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发表于 2020-4-6 22:00:15
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已经尝试了各种办法解决这个问题,最终很悲哀的发现没任何办法,期间尝试借用其他I9 9900K / 64G内存的主机做实验,只要不限制活塞,只需要4个巨型活塞农场就能活活卡爆一个服务器(如果真有人想恶意破坏服务器的话),而且如果蓄意破坏者不是特别愚蠢的话,找到这种建筑非常难,事实上后期已经出现玩家恶意使用大量活塞卡服导致服务器频繁崩溃、卡顿甚至回档的情况。
现在面临的情况就是要不限制活塞,要不就关服走人(因为此类活塞卡服的办法一旦普及,根据在测试服进行测试的结果,极端情况将导致服务器开服瞬间立即卡死,然后崩溃,根本无法开启,甚至无法上线修正,就算不是极端情况也会导致服务器周期性卡顿,玩家无法正常游戏(这也是前一段时间服务器卡顿的一个非常主要的原因)。)
因为某种东西卡服就ban掉,那以后出现某种操作卡服了,不管三七二十一就ban了,一点玩的意思也没有了,那服务器没有吸引新玩家的点,本来二服新鲜血液就吸收的慢,如此一来二服只能是逐渐变成养老服然后变成死服。就没想过从别的方面解决问题?
而且问题还真不是你所想象的一拍脑袋二话不说不过脑子不做试验不做考察,卡服就ban掉,ban掉只是最终无可奈何的决定。从2014年开服到现在,我还是第一次见到这种根本无法处理的卡服问题,说实话当年压测、高频红石、DDOS什么风风雨雨都经历过,我都没怕锅,这东西甚至比高频红石和压测还可怕,高频红石可以通过插件检测自动移除,这种卡服的问题根本没有插件能从根本上解决掉,而且非常隐蔽不容易查找(因为他不像是高频红石一样一直开启),而且服务器选择的已经是对玩家影响最小的只禁用活塞推动农作物的设定,对非大型农场钟爱者(即大多数玩家)没有重大影响。
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