反馈问题
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一、玩家反馈或咨询的问题通常于晚上8点后回复;二、如服主出差等,可能处理有所延后,请耐心等待;三、服务器处理结果一律以论坛回复形式进行通知,请定期查阅你的反馈帖。 |
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我认为怡海增开模组服对提升怡海的人气有很大的作用并有一些对于模组服设定的建议供服主参考:
我建议四服的主要内容为科技类,附带一些魔法园艺类。建议使用任务系统(非强制)引导玩家。版本设定为1.12.2,原因为模组较多+稳定性好。
科技类的建议:
工业时代2+应用能源2+通用机械全家桶+沉浸工程+热力膨胀5
工业时代2需将核弹(毁图)禁用、采矿镭射枪(无视领地破坏地形)禁用但可作为合成配方使用、区块加载器(长时间占用服务器内存资源)禁用或作为付费项目、高级采矿机(无视领地权限大范围改造地形)。且工业时代2实验版的各种导线机械均可爆炸,建议关闭爆炸。
应用能源2需将空间塔(易崩溃)禁用。
通用机械需将私人箱子(刷物品)禁用、锚升级(配合机械长时间加载区块导致长时间占用内存资源)禁用或作为付费项目。
热力膨胀需将生物球(无视BOSS属性携带任何生物)禁用、流体球(刷流体)禁用。
工业时代科技线较短,易于在较短时间内完成全部内容,故添加通用机械和热力膨胀使之长短互补。应用能源较难,新手玩家需要一段时间才能搞明白运作机制,但正因如此延长了玩家的"通关"所需的时间,使玩家的游戏体验更加深刻,有利于长期维护服务器的繁荣(一服为反面教材)。
总结:前期玩家需要去肝很长时间来搜集资源或学习相关知识,中期玩家将建立以应用能源为核心的自动化系统或完善物品加工流程,后期玩家可以加快物品处理流畅并解决带来的一系列问题,甚至会大改之前做的电网和应用能源系统。
同时建议开放能源贸易市场化,允许玩家间能源买卖。
因本人能力有限,以上建议仅具有参考意义,欢迎服主采纳!
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