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发表于 2019-3-6 21:52:20
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至于你提到的刷怪塔挂机问题,二服原版技能存在此问题,但是不准备修正,原因正如你这样的玩家 ,稍微修改任何一处都会被喷,所以现在已经完全不敢对他进行任何改动了,毕竟原作者才是神(尽管那个原作者他已经2年没怎么好好玩了,完全是吃旧数据闭门造车)。
一服魔改的技能不存在此问题,刷怪塔挂机效益极低,已经对新玩家非常友好了。
MCMMO作者我相信他自己为技能平衡早已做过深思熟虑,而现在魔改的,直白讲我觉得有点胡闹。
纠正下,作者的数据是根据1.7版本进行设计的,之后再也没变动过,我之前跟作者沟通他也承认没根据高版本的变动进行修改,不要迷信原版作者。而且从很久以前到上月末为止,mcmmo的更新维护作者实际上早已不是最初的开发者,不然也不会被迫出现后续的一服魔改:原版格斗基本没任何伤害(完全废掉,我尝试给自己调了1万及的格斗,根本打不动穿保护套+白板武器的普通玩家)、斧技也根本没那么强,PVP完全成了拉锯战,场面用一个词概括就是菜鸡互啄,打到盔甲报废根本打不死一个人,人被打死要么是裸身打的,要么是盔甲被打爆后才被打死的,十几分钟打不死一个玩家,这样的PVP是你想要的的?至于你提到的“其他服”,我估计是1.8服务器或者使用1.8核心强行兼容高版本的服务器吧?还是那句话,1.7的设计在1.8里面还没变得那么鸡肋,那么还是勉强能用的,不至于不能用。
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